Основные правила создания государств:
Территория государства не должна располагаться ближе 750 блоков к спавну.
Свободная территория принадлежит тому, кто займет её первым (Кроме случаев когда о принадлежности территории было заранее обговорено).
Названия и флаги государств не должны повторять реальные государства, города, географические объекты, содержать экстремизм, оскорбления, нецензурные слова, сексуальный контент, быть рекламой или содержать имена исторических личностей.
При создании своей страны вы должны создать страницу в Discord форуме Государства (Иначе они считаются нелегетимными и недействительными).
Крайне нежелательно (но не запрещено) строить уродскую(квадраты) искусственную территорию, например остров, сильно визуально отличающуюся от генерации.
Каждое государство может иметь 2 запретные зоны радиусом 160 блоков или же 10 чанков
Базовый размер государства 50 чанков, но он может увеличиться при достижении определения тира (Например +50 чанков по достижению I тира).
Территории любых государств должны иметь интервал между собой в размере 256 блоков или же 16 чанков.
Государствам запрещено занимать территории, на которых проживают игроки, вне зависимости от их принадлежности (Только если они сами это не пожелают).
Игроки и Администрация должны быть уведомлены о присоединении новых территорий в Discord.
При расформировании или объединении государств нужно уведомить в Discord.
Территории не отмеченные системой XClaim и не имеющие на них притязания удерживаются за игроком неделю, а потом становятся свободными в случае его неактивности.
Войны:
Классическая (форты):
1. Государство объявляющее войну может позвать администрацию в качестве наблюдающего по желанию.
2. Фиксация времени может быть если игроки решили пригласить администрацию для документирования событий, в противном случае они должны сами решать эти нюансы.
3. Вещи утраченные во время боя игроки могут быть оставлены или отданы исходя из первоначальной договоренности.
4. Реванш может быть назначен по желанию обеих сторон или из соблюдения первоначальных взаимных договоренностей войны.
5. Можно вести войну только на специально выделенных территориях.
6. Игроки могут перейти на мирные переговоры в любой момент войны.